Microsoft transmitirá gratis xCloud con Xbox Game Pass

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Microsoft lanzará la transmisión gratuita de xCloud con Xbox Game Pass Ultimate en septiembre. 

Microsoft planea lanzar su servicio de streaming de juegos, actualmente conocido como Project xCloud, de forma gratuita para sus suscriptores de pago de Xbox Game Pass Ultimate en septiembre. 

El servicio xCloud permitirá a los jugadores de Xbox jugar a juegos en dispositivos móviles o incluso iniciar un juego en sus consolas y reanudarlo en su teléfono o tableta. Xbox Game Pass Ultimate combina el acceso a Xbox Live, una suscripción a Xbox Game Pass y, a partir de septiembre, la transmisión de juegos de xCloud en una única suscripción mensual de 14,99 dólares, según Theverge.

Microsoft promete que más de 100 títulos de Game Pass para Xbox serán jugables en un teléfono o tableta cuando se lance el servicio de streaming. Sin embargo, Microsoft no está detallando qué países serán apoyados en el lanzamiento todavía. La compañía ha estado construyendo sus centros de datos Azure a través de los EE.UU. y en algunas partes de Europa con cuchillas Xbox One S para transmitir juegos de Xbox a través de xCloud. Microsoft actualizará estos servidores a hardware Xbox Series X en 2021.

Xbox Game Pass Ultimate será la única forma de acceder a la transmisión. 

El Xbox Game Pass Ultimate será la única forma de acceder a la transmisión de xCloud en el lanzamiento, pero no siempre estará limitado al nivel de suscripción más alto de Microsoft. "Con el tiempo seguiremos ampliando la forma de introducir el streaming como parte de la plataforma, y de jugar a juegos de tu propiedad que no forman parte de la suscripción", dice el jefe de Xbox de Microsoft, Phil Spencer, en una entrevista con The Verge. "Para el lanzamiento lo pondremos en Ultimate sin costo adicional. Creemos que es un buen público para empezar, y es un público que juega a muchos juegos".

Mientras que todo el mundo que acceda a la transmisión de juegos xCloud en septiembre lo hará a través de un teléfono o una tableta, Microsoft no está detallando qué dispositivos serán compatibles por el momento. El fabricante de software ha estado involucrado en discusiones continuas con Apple sobre las políticas de la App Store que han evitado que Microsoft pruebe xCloud con las mismas características que la versión para Android. Microsoft comenzó a probar xCloud en dispositivos iOS a principios de este año, pero la prueba se ha limitado a un solo juego de Halo.

"Queremos llevar xCloud, con el tiempo, a todas las pantallas en las que alguien pueda transmitir juegos. En este momento sólo decimos móvil", dice Spencer. "Hay discusiones en curso y estamos trabajando en las cosas. Hablaremos más específicamente sobre qué dispositivos móviles hasta agosto y el lanzamiento de septiembre".

Más detalles en Agosto.

Parece que vamos a obtener más detalles sobre el lanzamiento de xCloud en general en agosto. También le pregunté a Spencer sobre el soporte prometido para el controlador de PS4 y el streaming de juegos xCloud al PC, y prometió más claridad sobre los planes de la compañía para el próximo mes.

El proyecto xCloud ni siquiera será el nombre final del servicio de streaming de juegos de Microsoft. "Este no es el nombre oficial, pero deberías pensarlo como streaming de Game Pass o streaming de Xbox, algo así", explica Spencer. "En realidad no tenemos el nombre final todavía, pero no será Proyecto xCloud."

Más allá de los planes de lanzamiento, Microsoft tiene mayores ambiciones con xCloud que van más allá del simple streaming a los dispositivos móviles. "Hay una facilidad de navegación y capacidad de compra en xCloud que encuentro increíblemente valiosa hoy en día", dice Spencer. "Muchas veces la primera vez que juego un juego será en realidad en xCloud, así que puedo ir y usarlo como mi experiencia de prueba para comer".

El futuro con Facebook Gaming.

Microsoft planea usar xCloud como un vehículo para permitir a la gente probar rápidamente los juegos de Xbox. Esto podría implicar que se inicie sesión en una consola Xbox y que se vea a un amigo jugando un juego y que se incorpore rápidamente antes de que se haya completado la descarga completa, por ejemplo, o que simplemente se haga clic en un enlace de Facebook Gaming en el futuro.

"Queremos que esa prueba sea tan fácil como lo es hoy en día en la música y el vídeo, donde puedo enviarte una pista en Spotify hoy y puedes transmitirla al instante", dice Spencer. "Con el tiempo, en cualquier lugar donde vea un juego debería poder probarlo". La idea es que cada vez que veas un juego en cualquier dispositivo o navegador web, deberías poder empezar a transmitirlo a través de xCloud en el futuro.

Un plan similar a Google. 

Algunas de estas ambiciones de xCloud suenan similares a lo que Google ha prometido con Stadia. El gran plan de Google es aprovechar YouTube para permitir a la gente saltar directamente a los juegos. Eso no se ha materializado todavía, pero la facilidad de acceso a los juegos se siente como si fuera una parte importante tanto de xCloud como de Stadia en el futuro.

Algunos servicios de streaming rivales, como GeForce Now de Nvidia, han tenido problemas con los editores al ofrecer sus juegos para streaming sin su permiso. Microsoft no ha tenido problemas similares con los editores todavía. "Más de 100 juegos estarán allí", dice Spencer. "Ya tenemos una relación existente con tantos editores, así que para nosotros la conversación es cómo tomar el gran negocio que hemos construido juntos como plataforma, y como estudio o editor y expandirlo".

Eso no garantiza que todos los juegos del Pase de Juego para Xbox estén necesariamente disponibles en la transmisión de juegos de xCloud, pero ciertamente suena como que la gran mayoría lo estará. Muchos desarrolladores de juegos se han beneficiado del aumento de las ventas, gracias al Xbox Game Pass, especialmente los desarrolladores independientes que ven el beneficio inmediato del acceso a más de 10 millones de suscriptores.

Microsoft está planeando ahora mostrar más juegos que llegan a xCloud durante su evento de juegos de la serie Xbox la próxima semana, y deberíamos obtener más detalles sólidos sobre el lanzamiento del servicio en agosto.

El ambicioso plan de Microsoft.

Microsoft ha estado construyendo este lanzamiento de xCloud durante la mejor parte de una década, desde que la compañía demostró por primera vez que Halo 4 funciona en un Windows Phone en 2013. Después de casi un año de pruebas públicas de xCloud, septiembre marcará el primer gran paso hacia el ambicioso plan de Microsoft de llegar a miles de millones de jugadores en todo el mundo.