Dura respuesta del CEO de Epic Games sobre las acusaciones con respecto a Sony y PS5

Juego de Epic Games para PS5

El CEO de Epic Games responde a las afirmaciones de que la inversión de Sony influyó en los comentarios positivos sobre PS5. 

Sweeney insiste en que las charlas "serias" comenzaron después de la demostración de PS5. 

El director general de Epic Games ha afirmado que las "serias discusiones de inversión" con Sony sólo empezaron después de que estrenara su demo de PlayStation 5 Unreal Engine en mayo.

Las dos compañías anunciaron el jueves que Sony había adquirido una participación minoritaria en el desarrollador Fortnite en un acuerdo de 250 millones de dólares.

Epic había hablado anteriormente en términos elogiosos sobre la próxima generación de consolas de Sony, llamando a la PS5 "una obra maestra del diseño de sistemas" e incluso afirmando que podría influir en el futuro de la tecnología del PC.

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Sin embargo, en un tweet publicado tras la noticia de la inversión del jueves, el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, sugirió que sus comentarios anteriores sobre la PS5 no estaban influenciados "por algún acuerdo secreto".

"Sí, esto es lo que dije en mayo", escribió, citando un tweet anterior en el que negaba las afirmaciones de que la promoción de PS5 por parte de Epic estuviera influida por un posible acuerdo de marketing.

"Se produjeron serias discusiones de inversión a partir de la demo de Unreal Engine 5 que mostramos en PlayStation 5. Supongo que les gustó" cita Videogameschronicle.


Estrenada en mayo, Epic's Lumen in the Land of Nanite fue descrita como "una demostración en tiempo real que se ejecuta en vivo en PlayStation 5"

Según el desarrollador de Fortnite, las grandes y detalladas escenas del vídeo de Lumen fueron gracias al espectacular aumento del ancho de banda de almacenamiento de la PlayStation 5, que permitió a sus artistas utilizar "objetos de calidad cinematográfica" de hasta cientos de millones de polígonos.

El jueves, Sony y Epic dijeron que su inversión estratégica consolidaría "una relación ya estrecha" y reforzaría su "misión compartida de avanzar en el estado del arte de la tecnología, el entretenimiento y los servicios en línea socialmente conectados".

El par dijo que el acuerdo les permitiría ampliar su colaboración en todos los activos de entretenimiento de Sony. La tecnología de Epic's Unreal ha sido aprovechada por proyectos de cine y televisión de alto perfil, el más reciente de LucasFilm, The Mandalorian.

El anuncio también se refería a la "plataforma de entretenimiento social y ecosistema digital" de Epic. La compañía celebra regularmente eventos en vivo muy populares dentro de Fortnite con contenido cinematográfico y musical, mientras que también es propietaria de la Tienda de Epic Games.

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Epic Games podrá seguir publicando juegos y licenciando su middleware en plataformas que no sean de PlayStation, dijo.

Según el director general de Epic Games, la compañía ha estado trabajando estrechamente con Sony durante algún tiempo en sus planes para la próxima generación de consolas, que incluyen un SSD de gran ancho de banda que se dice que puede cargar 2GB de datos en un cuarto de segundo.

En un tweet publicado poco después del estreno de UE5, Sweeney reiteró que la tecnología mostrada en la demo de Unreal Engine 5 funcionará tanto en PlayStation 5 como en Xbox Series X "y será impresionante en ambas".